1 mai 2014

Assassin's Creed, le retour

Je le disais dans cet article, il y a quelques années j'avais cousu un costume du personnage d'Assassin's Creed I, Altaïr, pour mon frère.
Le problème c'est que depuis, il a tellement grandi et changé que le costume est devenu beaucoup trop petit. On cherchait donc une bonne occasion de le refaire en repartant de zéro.

La bonne occasion s'est présentée: un festival geek en septembre 2014 !
J'en profite donc pour faire d'une pierre deux coups : refaire le costume d'AC I et faire le costume d'AC III (Connor) pour son ami.

Costume de Connor

Ce personnage évolue pendant la guerre de sécession. Il porte toujours la capuche blanche emblématique de la série, mais son manteau n'a plus rien de médiéval, c'est un manteau de style militaire, blanc et bleu roi, avec des rangées de boutons. L'arrière est coupée en queue de pie avec des empiècements assez complexes.




Je suis partie du patron de manteau de pirate/18ème siècle Burda 2459.


A l'arrière, le bas du manteau tombe droit. J'ai commencé par couper le patron exact dans une épaisseur de coton blanc cassé très épais (toile) et une épaisseur de coton bleu roi très épais aussi.
Ensuite, c'était l'improvisation totale pour obtenir la forme en queue de pie avec le tissu bleu qui s'enroule autour du blanc.
J'ai plié, épinglé, déplié, replié, ré-épinglé...jusqu'à ce que ça ressemble à peu près à la forme voulue.


Découpage du patron, rectangulaire aux extrémités

                   Premier essai de pliage peu concluant

                            Deuxième essai: on s'améliore...

On touche au but !  Point de non-retour : suppression des surplus de tissu du patron original

Visiblement ça a marché !

J'ai ensuite cousu les deux épaisseurs l'une contre l'autre, le côté bleu restant à l'intérieur. Une fois cousues ensemble, j'ai refait les plis permettant d'obtenir la queue de pie.
Pour les deux empiècements en forme de V au dos, j'ai découpé des triangles de tissu blanc pour laisser apparaître la doublure bleue dessous. Etape à faire AVANT de coudre les tissus ensemble.

Les manches ne sont pas doublées.

La queue de pie est totalement artisanale, j'ai fait les dernières coutures à la main car il fallait coudre les différents pans du manteau bord à bord.

Quelques boutons décorent le tout.








Pour les poignets, j'ai imité des boutonnières bleues, de façon assez grossière, pour reproduire ce qu'on voit sur les images du jeu vidéo.




Pour les boutonnières sur l'avant du manteau, je ne sais pas les faire à la machine et encore moins à la main. J'ai donc fabriqué des fausses boutonnières avec une fine bande de tissu pliée. Au final ça rend les boutonnières plus visibles.
Les bords du manteau sont repliés pour laisser apparaître la doublure.



La capuche est assez ample et les côtés sont posés sur les épaules. Elle ne se referme pas sous le menton comme pour les précédents personnages.
Un empiècement triangulaire est cousu sur le haut de la capuche, au niveau du front. Pour ce personnage, la capuche est brodée d'un oiseau, probablement un aigle.



Ne sachant pas vraiment broder, j'ai dû improviser une fois de plus...




Deux lanières de tissu maintiennent la capuche sur les épaules, mais je ne les ai pas encore fabriquées. De plus, je crois qu'il faut raccourcir les côtés de la capuche, ils sont trop longs.


Autour des bras, un galon de tissu décoré de motifs géométrique semble faire comme un bracelet. J'ai trouvé un galon similaire chez Calontir trims. Je devrai fabriquer les bracelets et les laisser indépendants du manteau pour pouvoir ajuster le serrage.

Il y a encore du chemin à faire et le look final dépend beaucoup des accessoires et des parties en cuir, mais ça, ce n'est pas moi qui m'en occupe...